ein Beitrag von Heike Kauschinger, die u. a. langjährige Berufserfahrung in der Bildung und Beratung von Mädchen und jungen Frauen, der offenen Jugend- und Bildungsarbeit, in der Erwachsenenbildung und in den Bereichen Freizeit hat. "Ein Mentorinnenprogramm für Mädchen und junge Frauen? Ungewöhnlich für eine Einrichtung, die hauptsächlich Beratung und Bildung, sowie Freizeitgestaltung bietet. Doch viele … Görls Menti – Mentorinnenprogramm für Mädchen und junge Frauen weiterlesen
Projekte
Mädchentreff Bielefeld e.V.
Für diejenigen unter euch, die gerade dabei sind eine Mädchen*gruppe zu etablieren oder sich auch nur Anregugungen holen wollen, ist die Homepage des Mädchentreffs Bielefeld sehr zu empfehlen. Illustration, Sprache und Themenschwerpunkte lassen vermuten, dass die vielfältigen Lebenswelten der Mädchen* bedacht werden. Klickt euch einfach mal durch!
meinTestgelände – Gendermagazin für Jugendliche
meinTestgelände - Gendermagazin für Jugendliche "In eigenen Texten, Raps, Songs, Videos, Poetry Slam-Texten oder Comics veröffentlichen junge Menschen Beiträge zu Geschlechterfragen. Hier finden sich Statements, Gefühle oder Widerstand gegen Einschränkungen. Gender bezeichnet hierbei die Geschlechterrollen, mit denen sich jede Person auseinander setzen muss." Klickt euch durch! Es lohnt sich! Beispiele: Rama über Geschlechterrollen "Rama kam … meinTestgelände – Gendermagazin für Jugendliche weiterlesen
Stop-Motion: Gleichberechtigung gleich 0
Zunächst hatte ich die Idee ein Thema umzusetzen was eigentlich jedes Mädchen oder jede Frau betrifft. Es ist eigentlich sehr traurig, dass man nur weil man eine Frau ist anders behandelt wird und oft Nachteile hat.
Stop-Motion: Machtkampf
in dem Film geht es um einen Streit zwischen Snickers und Mars. Es gibt auch oft Streit zwischen Menschen.
Digitale Spielewelten – Spielraum für Medienkompetenz. Digitale Spiele pädagogisch nutzen.
Digitale Spielewelten - Spielraum für Medienkompetenz. Digitale Spiele pädagogisch nutzen. bietet eine Vielzahl an Projekten und Methoden, die bereits ab der Grundschule eingesetzt werden können. Themenfelder sind dabei sehr vielfältig. Ihr findet Projekte, Methoden und Materialien für den kreativen, pädagogischen Einsatz von digitalen Spielen. Bei u. a. auch sehr sensiblen Themen findet ihr Verlinkungen zu … Digitale Spielewelten – Spielraum für Medienkompetenz. Digitale Spiele pädagogisch nutzen. weiterlesen
„Ich mag …“ – Stop-Motion, Girlz*Space
"Im Rahmen der Mädchenarbeit des Girlz*Space entstand der Stop-Motion-Film „Ich mag…“. Darin beschreiben drei 11-13-jährige Mädchen*, die aus Tschetschenien, Russland und Afghanistan kommen und alle zusammen in einer Flüchtlingsunterkunft in Leipzig wohnten, was ihnen Freude bereitet." Mein Testgelände - Gendermagazin für Jugendliche https://www.youtube.com/watch?v=IsPQyrlSw1E
Frauencafé – für junge Frauen mit Fluchterfahrung
Seit dem 04.10.2017 wird vom Haus der Katholischen Kirche in Kooperation mit dem Mädchengesundheitsladen e.V. jeden Mittwoch ein Forum zum Austausch für junge Frauen* zwischen 18 und 25 Jahren mit Fluchterfahrung angeboten. Neben gemeinsamen Aktivitäten (backen, kreative Angebote), werden auch Themen wie Gesundheit, Selbstfürsorge und Beziehungsgestaltung eine Rolle spielen. Eine Anmeldung ist nicht erforderlich. Weitere … Frauencafé – für junge Frauen mit Fluchterfahrung weiterlesen
Fachtag E / 06.10.2017: Kunstpädagogische Zugänge zu Kindern und Jugendlichen
Beim diesejährigen Fachtag E an der PH Ludwigsburg werden Kolleg*innen der Mädchen*klassen ebenfalls vor Ort sein und einen Workshop anbieten. Vorgestellt werden verschiedene gestalterische Zugangsweisen, die es den Mädchen*, Jugendlichen und jungen Frauen* in der Vergangenheit ermöglichten, sich auch auf kreative Weise mit sich selbst auseinanderzusetzen. Anhand von gestalterischen Themen werden Prozesse einer mädchen*spezifischen Arbeit … Fachtag E / 06.10.2017: Kunstpädagogische Zugänge zu Kindern und Jugendlichen weiterlesen